1. مع 5.1 قناة وتصميم هيكلي صوتي عالي الدقة
2. مظهر صغير وخفيف ، موصلية كهربائية جيدة ، أمان واستقرار عاليين
3. يتوفر DIP و SMT للتثبيت
4. تتبنى محطة الاتصال تصميم هيكل مرن لضمان اتصال جيد ومستقر وعمر خدمة
5. يمكن تصميم منتجات اتصال وظيفية مختلفة وفقا لمتطلبات العملاء
6. نقل عالي الجودة: مقبس سماعة الرأس CK-6.35-661 مصنوع من مواد عالية الجودة ، بجودة نقل عالية جدًا ، لضمان النقل المستقر للإشارات الصوتية ، لتزويد المستخدمين بتجربة استماع موسيقية واضحة وحقيقية.
7. متانة قوية: مقبس سماعة الرأس CK-6.35-661 مصنوع من مواد معدنية عالية القوة ، مع متانة عالية للغاية ، ويمكن أن يتحمل الاستخدام طويل الأمد والتوصيل المتكرر ، وأكثر متانة من قابس سماعة الرأس التقليدية.
8. ارتفاع انتاج الطاقة: يتميز تصميم مقبس سماعة الرأس CK-6.35-661 بقوة إخراج عالية ، ويمكن أن يتكيف مع احتياجات تضخيم الصوت العالي ، لتوفير أداء موسيقي أكثر وضوحًا وقوة.
9. قابس قابل للاستبدال: مقبس سماعة الرأس CK-6.35-661 يعتمد تصميم قابس قابل للاستبدال ، يمكن للمستخدمين اختيار القابس المناسب وفقًا لمعدات الصوت المختلفة ، بحيث يكون التبادل بين معدات الصوت أكثر ملاءمة.
10. يستخدم على نطاق واسع: مقبس سماعة الرأس CK-6.35-661 مناسب لجميع أنواع معدات الصوت ، بما في ذلك مجموعة متنوعة من معدات الصوت والتسجيل والآلات الموسيقية وما إلى ذلك ، ولديها مجموعة واسعة من التطبيقات.
خلاصة القول ، مقبس سماعة الرأس CK-6.35-661 كمخرج طاقة كبير عالي الجودة ومتين وقابل للاستبدال ، يحتوي على مجموعة واسعة من التطبيقات ، ويمكن أن يلبي احتياجات معدات الصوت المختلفة من المستخدمين الفرديين إلى الموسيقيين المحترفين ، هو منتج تنافسي للغاية في سوق المعدات الصوتية.
منتجات الفيديو والصوت ، أجهزة الكمبيوتر المحمول ، الكمبيوتر اللوحي ، منتجات الاتصالات ، الأجهزة المنزلية
تصميم استريو للهاتف المحمول ، سماعة أذن ، مشغل أقراص مضغوطة ، هاتف لاسلكي ، مشغل MP3 ، DVD ، منتجات رقمية
يستخدم مقبس سماعة الرأس CK-6.35-661 بشكل أساسي في أجهزة الصوت ، مثل الهواتف المحمولة ومشغلات الموسيقى وأجهزة التلفزيون وما إلى ذلك.إنها نوع من الواجهة المستخدمة لتوصيل سماعة الأذن ، وعادة ما يكون لها عيار منفذ سماعة الرأس ، ويمكنها تحقيق خرج إشارة الصوت ووظائف الإدخال.يستخدم على نطاق واسع في العديد من المجالات المختلفة ، بما في ذلك الترفيه الشخصي وألعاب الفيديو والمؤتمرات عن بعد والتعليم وغير ذلك.